从2D到3D的思维跃迁
从2D到3D的思维跃迁:理解拉伸与旋转特征的精髓
拉伸:沿着直线“生长”的形体
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核心思想:将一个闭合的草图轮廓,沿着垂直于草图平面的方向,直线移动一段距离,其所扫过的空间就形成了一个实体。
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关键参数:
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方向:可以单向或双向拉伸。
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深度:定义拉伸的长度。
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拔模:在拉伸的同时给侧面添加斜度,便于模具脱模。
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薄壁:将轮廓线向内或向外偏移,生成一个有厚度的壳体,而非实心体。
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典型应用:绝大多数具有恒定截面的零件,如垫块、支架、键、型材等。它的思维模式是 “截面+长度”。
旋转:绕轴“转动”而成的形体
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核心思想:将一个闭合的草图轮廓,绕着一根在同一草图平面内的中心线(旋转轴)转动一定角度,其所扫过的空间就形成了一个回转体。
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关键参数:
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旋转轴:必须是中心线,它定义了旋转的中心。
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角度:通常是360度一整圈,也可以是任意角度,形成扇形实体。
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重要注意事项:
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草图轮廓不能跨过旋转轴。否则在旋转时会产生自相交错误。
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用于旋转的草图,只需画出截面的一半即可,因为另一半会由旋转对称生成。
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典型应用:所有回转体零件,如轴、齿轮毛坯、瓶罐、车轮等。它的思维模式是 “截面+回转轴”。
如何选择?
选择用拉伸还是旋转,取决于零件的几何本质:
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问自己:这个零件的主特征是通过一个截面“拉长”得到的,还是通过一个截面“绕轴旋转”得到的?
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例如,一个六角螺栓的头部是拉伸特征,而其螺杆部分则是旋转特征。
将复杂的零件拆解为多个由拉伸和旋转构成的简单特征,是三维建模最基本、最重要的思路。熟练掌握它们,你就拥有了构建绝大多数机械零件的能力。





